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UM PRINCÍPIO PARADOXAL · INTERMITENTE

Dissociação de papéis

Os jogadores não desempenham papéis simétricos.

O jogo proíbe estruturalmente que os dois jogadores ocupem papéis simétricos: cada um assume, por sua vez, o estatuto de atacante e depois de defensor — a cada instante um abre e o outro responde, e a estrutura faz os papéis se inverterem. Não é uma escolha tática — é uma coerção da forma. Um jogo dentro do jogo, que se acende quando a iniciativa muda de mãos, e depois recua.

NO SISTEMA

→ O início desigual — O jogo não começa da igualdade.

→ O convite à ruptura — A brecha oferecida — não uma astúcia, mas uma regra do jogo.

NO CORPUS

→ winning by falling touching without touching

COMO CITAR ESTE CONCEITO

MALO, Olivier. Dissociação de papéis. In: Black Combat Arts Institute — Conceitos [online]. 2026. Disponível em: https://www.blackcombatarts.com/conceitos-pt/dissociacao-de-papeis [acesso em data].

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