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ETHNOGRAPHY · FIELDWORK

Quando a sequência codificada mata o jogo que ensina

6 MIN DE LEITURA

Aprendendo a sequência codificada, os principiantes cooperam para reproduzir fielmente a coreografia, e perdem por isso o jogo de ritmo e a incerteza que uma roda verdadeira exige.

POR QUE ESTE ARTIGO

A sequência codificada é geralmente elogiada como boa pedagogia. Este trabalho de terreno nota a sua armadilha: treinar para a reprodução fiel pode extirpar a própria incerteza que o jogo vivo exige.

A sequência e o seu propósito

As sequências codificadas de ataque e defesa foram estabelecidas por Manoel dos Reis Machado, a «sequência de Bimba», oito partes executadas por dois, um atacante, um defensor, os papéis depois invertidos. Cada escola tem agora a sua, mas o princípio é idêntico: através deste treino, os alunos devem adquirir os reflexos para agir e reagir eficazmente contra um adversário na roda.

A armadilha da reprodução fiel

Deixados sem instrução, os alunos dividem-se por nível em pares. Os mais fortes modificam e complexificam rapidamente a sequência; os recém-chegados cooperam para reproduzir fielmente a coreografia demonstrada. O senão está precisamente aí: entram num modo de cooperação para reproduzir a coreografia de conjunto, em vez de jogar com as variações de ritmo e a incerteza quanto ao momento em que o ataque inicial será desencadeado, as próprias coisas que os aproximam das condições reais de um jogo entre dois capoeiristas na roda.

Por que importa

Uma pedagogia pode derrotar o seu próprio objetivo. Treinar a sequência para a reprodução fiel arrisca-se a extirpar a incerteza rítmica que define o jogo vivo, a ensinar a forma enquanto esfomeia o jogo.

FONTES

La technique corporelle au service de l'identité nationale : les élites et la capoeira du Brésil, de 1928 à nos jours, dissertação de mestrado STAPS, Université des Antilles et de la Guyane, 2008 (etnografia de uma aula de capoeira; a «sequência de Bimba»).

NO CORPUS

→ O jogo livre e a sequência codificada

→ Anatomia de uma aula de capoeira

COMO CITAR ESTE ARTIGO

MALO, Olivier. Quando a sequência codificada mata o jogo que ensina. In: Black Combat Arts Institute, Artigos [online]. N.º 127. 2026. Disponível em: https://www.blackcombatarts.com/artigos-pt/quando-a-sequencia-codificada-mata-o-jogo-que-ensina [acesso em data]. Adaptado da tese de doutoramento do autor, Université des Antilles, 2020.

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